第431章 酣战-《无限战场:十倍积分》
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“啧”
苏阳撇撇嘴,道:“那只能打个出其不意了。”
方才那两道攻击命中,证明比起直接控制,趁金乌不备时攻击的效果或许会更好。
现在它飞远远方,而对方并不知道自己拥有超远程打击的能力。
这倒是一个突破点。
‘但是这种情报信息的优势只有一次,这一次若不能杀死它,接下来它就会时刻戒备了。’
而要说一击必杀的技能,那也就只有那个了。
恰好现在正处于无敌期间,不怕被人打断。
苏阳深呼吸了一口气,随后在背后展开了一个巨大的黄金时钟!
明天魔神就结束了。
感谢读者们一直以来的支持ヽ( ̄▽ ̄)
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发现主角因为一直都用[神级幸运币]和[无敌战神]叠加属性,其他技能都有点少用到了。
感觉降低了其他技能的价值。
当初搞出这两个技能的时候,都没想到这点。
唉,还是因为某幻神经验不足。
后续我打算出一种活动或者玩法,就是敌人会和你的属性一致。考验每个玩家在这种情况下能表现出来的战力之类的。
目的是加强技能的价值,不让属性独霸。
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有读者反应到现在十倍积分好像没什么用了,我也正在考虑消耗积分的地方。
但如果因为个人而大幅消耗积分那就变得不合理了。
除非是用在大范围上。
比如拖延某个战区一段时间的发展,要消耗几十亿积分就很合理。
比如让其他所有战区都不能怎样——那消耗几百亿甚至几千亿积分都很合理。
消耗的方式有了,但有个更主要的问题。
那就是主角的动机。
他为啥要这么做?
自己实力强,战区实力也强,没必要多此一举啊。
总之关于积分的,目前是走一步看一步,说不定某时某刻突然就想到好点子了。
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ps:这两章出场了不少主角的技能,算是回忆一下。
怕属性翻倍翻多了,读者都不知道主角有什么能力了。
(本章完)
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