第四章 热议-《音游万岁》


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    林奕说罢,台下幕后以及留言板上很快开始了各种讨论。

    “我看到留言板上有观众提出了一个不错的减法!”

    林奕突然高兴起来:

    “虽然他不是我们这一行的专业人士,但这个方向他找到了!”

    找到了?!

    那是什么减法?!

    众人的注意力集中过去,林奕也适时发言道:

    “这位朋友留言说,既然钢琴琴键有黑白之分,那我们为什么不以单纯的黑色和白色来进行琴键上的区分和代表呢?这样一来,88键其实不也就两个键,一个黑一个白么!这样的话琴键这东西用几个上几个就好了啊!”

    “好点子啊!”

    张制作赞了一声,声音通过话筒立时传了开来。

    台下当下发出了一阵哄笑,却与刚才的取笑不同。

    而那几分钟前还各种节奏不断的直播间里也立时滚动起了兄弟牛啊!一波6打起来!哈哈!我们干倒优秀制作人了这样热热闹闹的弹幕。

    “大家也觉得这是个好点子吧。”

    林奕笑了起来:

    “所以设计这个东西就要不受限的来,不受限于想法,不受限于这是你的还是我的,更不受限于我们到底是不是干这个的。”

    崔简,张制作,还有很多出席本次展览会的制作人代表都愣住了,他们听出了林奕的言外之音。

    林奕真的是在跟大家很认真的谈设计上的问题,却又不单单只是游戏层面上的设计。

    张制作莫名有了把林奕拉到自己团队的想法,但转念一想却只能干干一笑。

    今天的展览会过后,C2U公司又哪里会放掉这个林奕。

    它肯,瀚州也不会肯的。

    就凭这洋洋洒洒几个问题就把大众的热情和关注度又聚集回虚拟钢琴,并且真的在改进方案上说的头头是道的本事……

    这小子以后在音乐游戏这块不会差的。

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