第二十一章 争执-《音游万岁》
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“可它确实也在另一种层面上是我的小屋体现自身游戏高度和技术先进性的一个标榜点,我们的新作如果没有3D画面的话,岂不是还未开始就结结实实输了一筹?”
“所以是不是可以说在申主管的概念中我们这次的新作跟我的小屋在3D画面效果上的展示会成为这两款游戏后续比拼上的一个攻关重点?”
林奕眉头一皱,下意识提醒道:“
怪不得技术上面成了难啃的骨头,你这是顾此失彼了啊申主管。”
“那不然我们还放弃3D画面不成?林主管,刚才的道理我已经跟你说的很明白了,输人不能输阵,做游戏就更是不能长他人志气灭自己威风!当时那个展览会林主管你就在现场,不会没看到那个张制作在宣称我的小屋是第一个真正意义上的3D模拟建造手游时的得意神色吧!难道作为一个公司的制作人,我们C2U在你眼中在3D效果展示这方面的技术就硬是比不过张制作那边不成?”
“申石毅!你这说的什么话,林主管只是稍稍提下意见,你说的那么严重做什么。”
一旁,齐在珉为林奕说起话来,道理是不是这个道理是一回事,但在他面前这么把问题上升化真是有些把他当做好摆布的情绪动物了。
“没事的社长,这话也怪我没说好,没有多考虑申主管这边的感受就把这话给甩出来了。”
林奕尴尬了一下,又继续道:
“但这个3D画面的强调,我个人认为真的是需要再斟酌斟酌。”
“果然是个难对付的主……”
申石毅心中起了新的计较,收起脾气又问道:
“所以林主管的意思是我们不该坚持这个3D画面?”
“确切的说是没有这个必要。”林奕开始说明起来:
“我的小屋宣称的是第一个真正意义上的3D模拟建造类手游,并且已经得到了相当的民众认可,我们要是真的一门心思步这个后尘并且铁了心的与其在这个层面上争锋,相关技术上的攻关难度和质量提升要求是尤其大的,因为对方也势必会拼命捍卫这个招牌和我们展开激烈的技术竞赛!”
“那不争这个3D技术我们争什么?”
“我觉得我们可以争这个采集挖宝要素上的创新和玩法新增,甚至于把它单独作为新的游戏内核来进行专门设计。”
申石毅越听越觉得林奕说的不像话了,当下回击道:
“林主管,我们这是模拟建造手游!把采集挖宝作为游戏内核来设计才是真正意义上的顾此失彼吧!模拟建造强调的是设计加工创意!可不是由着玩家在屋外面搞探险瞎转悠!”
林奕一听这话,很为申石毅的死脑筋而置气,立刻回嘴起来:
“申主管,难道你不觉得你这种想法很有问题么?模拟建造难道就是一步步的升级,一步步的解锁功能,然后去设计一个个其实还限制于设计框架之中的所谓小屋么?”
“那不然难道还是在外面拿到什么就建什么,挖到什么就用什么,即便最后折腾半天只是个丑不拉几的土架子也可以勉强对付的玩意儿?你这样让玩家怎么有建造成就感!一个连建造成就感都获取不到的模拟建造手游,又有哪个玩家又会为其买单!”
申石毅的声音越来越大,说是和林奕在吵架也毫不为过。
可林奕这边却并没有因为申石毅的大嗓门而低头,他只继续道:
“所以我才说要把采集和挖宝作为游戏的内核!只有小到渺渺一粒尘土,大到瀚瀚一片云顶都是玩家亲自得来的东西,他们才会珍惜自己所做的一切,觉得这建造有意义,并为其不断的优化和改进而成就满满!”
“说的轻巧!你知道要实现这些光画面这块的技术要求就有多大么!这根本就不是我们现在的能力所能达到的!”
“所以我才说不要照搬3D画面!”林奕敲桌子道。
“好!就算我听你的不用3D!这2D的展现你以为就轻而易举,张口就来了!我实话跟你说,单就这2D画面的成本也不是一个手游所能承受得起的!”
“那就从2D再往下降!”
“还降?你干脆直接说用上红白机时候的像素画面好了!那玩意倒是便宜不费钱!好家伙,知道你肯定会有开源节流的心思,但没想到你竟然省钱省到我这儿来了!”申石毅当下拍了桌子,即便一旁的齐在珉脸已经黑的很厉害了。
“申主管这是什么话,我是为省钱么?而且我们怎么就不能在游戏上采用像素画面了!”
“怎么就不能?”
申石毅面色一扭,指着不远处墙上的C2U公司标识道:
“作为瀚州首屈一指的手游公司,做一个模拟建造手游做一个像素的,我们这还有没有脸上市和推出其他新作了。在我们这一行,游戏技术永远都是用新不用旧,并且挖空心思在这方面搞突破的,可以达到3D画面却非要做一个像素的,这不是他妈的犯贱么!”
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