第一百五十一章 区别-《游戏制作从负债千万开始》
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在DOTA2之中你刷个野一般都不会说什么,但要在英雄联盟之中,你动了打野的一只鸟,他可能就忍忍了,但要是动了他的BUFF,可能直接就开始文斗,甚至挂机都是很正常的事情,这就很明显的表现出了两款游戏在野区资源上的最大区别。
DOTA2更多的是讲究大的节奏点如何去应对,在每个英雄的强势期之中,如何去将强势期来转化为经济,而到了英雄联盟之中,则更多的是讲究线优,只有有了线优,才能有各自的节奏点,所以在DOTA2中野区的重要性是肯定没有节奏点来的重要,英雄联盟的野区却算是除了上中下三路之后的另一条线路。
而且因为地图面积的问题,英雄联盟之中肯定是很难出现DOTA2那样的两面换野区对刷的现象,所以线优在英雄联盟里面是一个很重要的问题,一但线劣之后,就只能让自己其他路线过来帮助了,不能说像DOTA2那样的线劣之后通过钻野来填平自己的劣势。
“那就明白了,老板你是通过资源的配比来让对战双方不得不打起来,这些重要的资源又掌握在了一个能够看清楚局势的人手上,那那些不想出现争端的路线,也不得不听从打野的想法来过来进行对战,而一但出现争夺,这个场面也就开始变的紧张起来。”
“恩,只有强化对于资源的争夺,才能够让游戏的节奏变的好看,没人愿意看一场两边互刷的游戏,刷上几十分钟就为了最后一场战斗,这叫RPG不叫竞技,快且刺激永远是竞技游戏追求的内容。”
秦洛也笑着点了点头,许永见状随即笑道。
“看来我还是不适合做游戏,这些东西我可想不出来,不过相对于星际来说,我还是更喜欢星际,这个类型需要的队友还是太重要了,我还是喜欢星际那样一个人统帅全局的感觉。”
“不同的类型有不同的做法,在我看来星际也肯定是最优秀的游戏,但他难啊,能够从中得到乐趣的人还是少数,我做了一款曲高和寡的游戏之后,怎么也得考虑一下大部分玩家的体验啊,最少让他们也能获得这个类型游戏的快感也是一件好事。”
“也是,就算是星际最低的段位,想赢也得花上不少时间去练习,这游戏我感觉没有任何上手难度,甚至和FPS的上手难度都有的一拼,只需要你会放技能就行,这对于大部分人来说确实是好事。”
“恩,这款之后我可能还会出一款同类型的,两者的方向不同,会在细节上出现差别,行了,今天就到这吧,我们下去吧。”
“行。”
两人随即便开门走下楼去,刚刚下楼,秦洛便听到了门外大厅之中传来的吵闹声,两人不解的对视一眼,随即便快速的打开房门走了出去。
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